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 Raças.

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MensagemAssunto: Raças.   Raças. Icon_minitimeTer Jul 13, 2010 6:47 am

Caracteristicas importantes de cada raça.
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MensagemAssunto: Re: Raças.   Raças. Icon_minitimeQua Jul 14, 2010 1:47 am

Demônios ou Anjos Caídos:





Demônios:
Seres que podem conseguir assumir forma de corpos. Geralmente se apossam dos corpos de humanos. Ou com uma ordem superior ou dependendo de sua função, seu corpo humano é preservado, o que significa que não precisar: usar outro corpo em suas idas e vindas ao mundo dos humanos.

Poderes:



Possessão: Possuem um corpo humano por um longo periodo, e com isto faz com que a pessoa possuida faça, deseje ou se torne totalmente diferente. Muitos humanos morrem após um longo periodo de tal forma.

Controle dos sonhos: Podem confundir os sonhos das pessoas, ou criar pesadelos bem reais a estes.

Força: Sua força é superior a qualquer humano, Mas não a um anjo ou Vampiro, já que as forças de ambos se tornam: iguais.

Controle Mental: Tem controle mental em mover objetos, lançar pessoas longe ou as prender por um determinado tempo, em um mesmo local.
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MensagemAssunto: Re: Raças.   Raças. Icon_minitimeQua Jul 14, 2010 1:48 am

Humanos:


Humanos: Podem vir a se tornar durante a trama: vampiros ou demônios. Ou podem permanecer humanos e virarem caçadores um dia. Levam a vida normal, estudam, trabalham e se divertem. NÃO sabem ainda sobre a existência de outras raças.

Humanos caçadores:
Caçadores: Têm que ser maior de 18 anos, para se tornar um caçador oficialmente. Caso seja menor terá de ter um tutor nessa área. Ou um mestre.

Caçadores usam: crucifixo, água benta, bala de sal, armas, foices, facas. (as duas ultimam SEMPRE de prata).
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MensagemAssunto: Re: Raças.   Raças. Icon_minitimeQua Jul 14, 2010 1:51 am

Vampiros:




Vampiros alimentam de sangue humano. Alguns pontos em comum são o fato de ele precisar de sangue (preferencialmente humano) para sobreviver, de não poder sair na luz do Sol, de se transformar em morcego e de poder ser posto em torpor temporário por uma estaca no coração. Segundo a lenda, os vampiros podem controlar animais voadores e noturnos, podem desaparecer numa névoa e possuem um poder de sedução muito forte. Formas de combatê-los incluiriam o uso de objetos com valor sagrado tais como hóstia consagrada, rosários, metais consagrados, alhos, água benta,
etc.

Abaixo alguns DONS que podem ser usados, porém lembramos: cada vampiro pode ter apenas UM, dom.

DOM:



Animalismo
O dom de falar com animais, acalmar a besta interior, transferir seu espírito e mente para o corpo de um animal.

Auspícios
O poder de conhecer os sentimentos alheios, ter sentidos aguçados, ler a mente mortal.

Demência
O poder de transmitir a loucura, remexer sentimentos, conhecer os medos.

Dominação
O poder da hipnose, de fazer com que os outros se esqueçam de fatos ocorridos, tomar posse do corpo alheio.

Fortitude

Esta disciplina reflete uma alta resistência física a golpes, tiros ou mesmo ataques mortais ao vampiro, como fogo ou garras.

Metamorfose
Ver no escuro, criar garras mortais, tranformar-se em lobo ou morcego, fundir-se com a terra ou tomar forma de névoa.

Necromância
Os mortos guardam muitos segredos e sabem muito sobre o mundo dos vivos, conseguem saber ou ver o que ocorreu aos cadaveres. Porém esse poder só pode ser usado em até: 24 horas da morte da pessoa...

Ofuscação
O poder de se esconder nas sombras, mudar sua aparência, ficar invisivel.

Quimerismo
A arte da Ilusão serve tanto para enganar como para se proteger, este poder cria desde ilusões simples até a convicção absoluta de que a ilusão criada é a realidade do alvo.

Serpentis
Os olhos hipnotizantes da serpente, sua lingua venenosa, e sua pele escamosa. Conseguindo até mesmo se transformar numa enorme Naja negra.

Vicissitude

O poder Tzimisce de moldar os corpos é um eficiente meio de tortura, mas eles gostam de usar o poder para alterar seus corpos dando uma aparência demoniaca a si mesmo...Ou se transformando em alguem proximo a suas vitimas.

Caracteristicas:


Pontos fortes: Velocidades, força, agilidade.
Pontos fracos: Luz solar, Objetos de prata pura ou sal, Agua benta.
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MensagemAssunto: Re: Raças.   Raças. Icon_minitimeQua Jul 14, 2010 8:11 pm

BRUXAS (OS)


O que são bruxas(os)? Sabe-se e pode afirmar é que a magia ou a bruxaria é a forma de conexão com o divino mais antiga que existe.

Curandeirismo: É uma arte ou técnica na qual o praticante - o Curandeiro - afirma ter o poder de curar, quer recorrendo a forças misteriosas.

Magia Branca: É a forma da magia utilizada para fazer o bem. O termo é usado em oposição à magia negra. É a invocação de curas e iluminação divina, afirmações positivas, decretos e orações, mantras e rezas, que invocam o poder da luz divina para elevar as energias e as forças de suprimento.

Magia Negra: O indivíduo que inicia as suas práticas neste campo alega fazer pacto com demônios e espíritos, chegando até a "vender" a sua alma em troca de sucesso, poder e satisfação pessoal.

Poderes:

Legemência: Poder de ler mentes.

Oclumência: Poder para bloquear sua mente, no caso um legemente não poderia ler esta.

Empatia animal: Têm o poder de se comunicar, entender e até mesmo dominar alguns animais.

Metamorfomagia: Pode mudar de aparência rapidamente, mudar o tom dos cabelos, cor da pele, colocar ou retirar cicatrizes de seu corpo, mudar nariz, boca, cor dos olhos etc. NÃO se transforma em OBJETO algum.

Animagia: Consegue se transformar em um animal. Apenas um. Logo quem escolher tal dom, têm de colocar que tipo de animal se transforma. Lembrando que a pessoa não nasce sabendo realizar isso, mas sim aprende a dominar tal com o tempo.

Clarividência: Dom de poder prever o futuro, seja tendo flash do que pode acontecer, ou enquanto dorme sonhando com tal coisa. Geralmente quem possui tal dom, têm tais “momentos de clarividência” desde muito pequenos.
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